Franchise VIRTUAL ROOM

Apport personnel
50 000 €

Implantations
25

Franchise VIRTUAL ROOM

#1 Salle VR - Leader de l’escape game en réalité virtuelle !

Virtual Room est le leader des jeux collaboratifs en réalité virtuelle, à la fois créateur, producteur et distributeur.

Apport personnel
50 000 €

Aide au financement
Non

Investissement global
170 000 €

Droits d'entrée
40 000 €

Type de contrat
Franchise - 7 ans

CA réalisable après 2 ans
Entre 450 000€ et 750 000€


Apport personnel
50 000 €

Implantations
25
  • Redevance de fonctionnement :
    12,5%
  • Redevance publicitaire :
    0
  • Royalties :
    5%
  • Surface moyenne :
    300 m²

Présentation du concept
VIRTUAL ROOM

C’est sur le secteur de la réalité virtuelle et des jeux collaboratifs que s’est implantée l’enseigne Virtual Room. Elle se distingue de la concurrence grâce à son studio de production, qui créé des jeux réservés à son réseau de franchisés. Déjà forte de 25 salles en France, elle ambitionne de se déployer sur tout le territoire national grâce à l’arrivée de nouveaux porteurs de projet.

 

Caractéristiques du concept Virtual Room

 

Développé à l’international et en Europe, Virtual Room est numéro 1 en France des escape games en réalité virtuelle. Sa force est sa notoriété, qu’elle s’est construite grâce à la qualité de ses jeux et de ses expériences client. Celle-ci a été mise en avant par des influenceurs comme Carlito et Squeezy, dont les vidéos sur les jeux ont été vues plus de 15 millions de fois. Accessibles dès 12 ans, les jeux sont proposés en plusieurs langues pour attirer les touristes. Grâce à ce modèle économique performant, le CA potentiel après 2 ans est compris entre 450 000 et 700 000 euros.

 

Formation et assistance des franchisés

 

Pour intégrer l’enseigne Virtual Room, vous devez avoir de l’appétence pour le commercial, l’humain et le management. Les meilleures chances de succès de votre activité sont garanties par la marque, qui vous offre un soutien à chaque stade du projet. Elle se tiendra à vos côtés de la sélection de l’emplacement à l’aide à l’utilisation du logiciel d’exploitation, en passant par un support technique.

 

 

Formations et assistance

Nous vous accompagnons tout au long de votre aventure, pour une réussite garantie. 

Avec une trentaine de lieux ouverts et 4 années d’exploitation, les équipes de support sauront vous guider dans votre installation, votre lancement et votre exploitation

  • Choix de l’emplacement
  • Manuel complet d’installation
  • Mise à disposition du site internet local
  • Utilisation du logiciel d’exploitation
  • Opération de lancement marketing
  • Support technique
  • Maximiser le CA grâce au réseau de promotion nationale, aux applications complémentaires outdoors, à la borne photo connectée
  • Des experts en communication digitale

Profil du candidat

Collaborons ensemble pour faire grandir Virtual Room…

Nous recherchons des candidats avec de fortes appétences commerciales, managériales et humaines !

  • Compétence en management
  • Expérience en gestion économique
  • Compétences d’animation et commerciales
  • Connaissance du tissu économique et social local
  • Appétence pour l’animation de groupes
  • Qualités organisationnelles, d’empathie et de dynamisme

Historique

Virtual Room - une vraie success story à la française ! 

Créée en 2017 à Paris par 4 entrepreneurs français, la société s’est très rapidement développée en France et à l’international en ouvrant des centres à Bruxelles, Los Angeles, Sydney, Singapour, etc.

Les principales étapes :

  • Juillet 2016 : création de UNIVR – embauche d’une équipe de 7 personnes pour la réalisation du premier jeu collaboratif en VR – équipe supervisée par les scénaristes et réalisateurs du jeu Vincent Kawnik et Thomas Knoll
  • Novembre 2016 : dépose de la marque Virtual Room à l’EUIPO et du nom de domaine virtual-room.com
  • Février 2017 : finalisation de Time Travel I – ouverture d’un lieu éphémère au 93 rue de Turenne (4 postes en arrière-cour) – premiers articles enthousiastes – décision d’ouvrir à Bruxelles
  • Mai 2017 : premières ventes de licence : Master licence pour la Suisse – Marseille – Orléans
  • Eté 2017 : ouverture de Virtual Room Bruxelles, Genève, Orléans, Brest, …
  • Fin 2017 : ouverture de Los Angeles, Singapour et de Sydney en propre
  • Mars 2018 : Squeezie, Carlito, McFly et Natou tourne une vidéo sur la Time Travel I et l’intitulent « La meilleure expérience entre potes » 10 millions de vues. Puis une deuxième vidéo sur Time Travel II en janvier 2019 avec 9 millions de vues.
  • Septembre 2018 : sortie de Time Travel II
  • Juillet 2019 : ouverture du grand centre parisien Boulevard Richard Lenoir (14 postes)
  • Septembre 2019 : sortie du 3 ème jeu « Are We Dead »
  • Février 2021 : UNIVR rejoint le programme Accélérateur de la BPI
  • Novembre 2021 : sortie de « Press Start », 4ème opus du studio